Bandai Namco vừa chính thức thông báo về Tales of Xillia Remastered, song màn công bố này lại khiến không ít người hâm mộ tại Nhật Bản tỏ ra thất vọng, thậm chí bức xúc về cách trò chơi được giới thiệu cũng như định hướng hiện tại của cả series.

Vào đầu tháng 9, Bandai Namco tiết lộ rằng Tales of Xillia Remastered sẽ phát hành vào 31/10/2025 trên PC (Steam), PS5, Xbox Series X|S và Nintendo Switch. Phiên bản remaster sẽ có đồ họa cải tiến, thêm nhiều tính năng tiện lợi, mang trở lại phần game chính thứ 13 của series, vốn từng ra mắt độc quyền trên PS3 vào năm 2011.

Đây sẽ là trò chơi thứ ba trong dự án “Tales of Series 30th Anniversary Remastered Project”, nối tiếp Tales of Vesperia (2019) và Tales of Graces f (2025).

Tuy nhiên, niềm vui ban đầu nhanh chóng nhường chỗ cho làn sóng chỉ trích từ cộng đồng fan Nhật. Nhiều người cho rằng một bản remaster không nên được quảng bá rầm rộ như một “bom tấn mới”, mà chỉ nên công bố khi đi kèm cùng các dự án mới khác.

Một vấn đề khác là ngày phát hành của Tales of Xillia Remastered lại trùng với bản remake được mong chờ của Dragon Quest I & II. Điều này có thể khiến Xillia hoàn toàn bị lu mờ, đặc biệt tại thị trường Nhật Bản.

Fan cũng phàn nàn rằng Bandai Namco đang tập trung quá nhiều vào tổ chức sự kiện và bán merchandise, trong khi thiếu đi các tựa game mới thực sự, khiến series Tales of rơi vào trạng thái “dậm chân tại chỗ”.

Ví dụ, sự kiện thường niên Tales of Festival luôn được tổ chức, và người hâm mộ thường kỳ vọng có game mới tại đó. Nhưng thay vào đó, Bandai Namco chỉ công bố thêm hàng hóa, khiến cộng đồng ngày càng chán nản và phàn nàn gay gắt trên mạng.

Ngoài ra, một lời chỉ trích lặp lại nhiều lần chính là việc lựa chọn tựa game để remaster. Nhiều fan tin rằng Tales of Destiny 1 & 2, Rebirth, hay Legendia xứng đáng được ưu tiên hơn, vì hiện tại gần như không thể chơi chúng trên các hệ máy đời mới.

Một fan đã tóm gọn cảm xúc chung của cộng đồng: “Tôi chỉ trích không phải vì ghét bỏ, mà vì tuyệt vọng. Series tuyệt vời này đang yếu dần! Hãy lắng nghe fan, làm marketing tử tế và mang đến những trò chơi mà mọi người thật sự muốn chơi.”

Một người khác bày tỏ: “Tôi vui vì có bản remaster, nhưng nó không nên được công bố như một sự kiện lớn. Remaster nên đi kèm thông báo game mới, chứ không phải được coi như tin tức trọng đại.”

Lại có ý kiến khác cho rằng họ mong đợi nhiều hơn: “Nếu là remake thì quảng bá kiểu này còn hợp lý. Nhưng với một bản remaster… thì nên công bố ở Tales of Festival, không phải ở một sự kiện riêng.”

Điều khiến fan càng thất vọng là tại Tales of Festival năm nay, Bandai Namco không hề nhắc đến Tales of Xillia Remastered. Thay vào đó, họ giữ lại thông báo để tung ra nhiều tháng sau.

Một fan chốt lại: “Chúng tôi muốn game mới, nhưng cái nhận được chỉ là sự kiện và merchandise. Thật sự bực bội khi thấy Bandai đối xử với Tales of như thế này.”