Nhà soạn nhạc gắn liền với tuổi thơ hàng triệu game thủ – Nobuo Uematsu, “cha đẻ” của những giai điệu bất hủ trong Final Fantasy, vừa có những chia sẻ thẳng thắn về thực trạng nhạc game hiện nay.

Theo ông, các nhà soạn nhạc đang mất dần tự do sáng tạo vì bị chi phối quá nhiều bởi… đạo diễn và nhà sản xuất.

Trong buổi trò chuyện với Real Sound, Uematsu cho rằng nhạc game ngày càng “an toàn” và “ít dị hơn”. Lý do này là gì? Theo ông, người làm nhạc không còn quyền quyết định mạnh mẽ như trước, thay vào đó phải răm rắp tuân theo hình dung sẵn có của đội ngũ sản xuất.

“Ngay cả khi họ có kiến thức âm nhạc sâu rộng hay kỹ thuật vượt trội, họ vẫn khó lòng cất tiếng nói của mình. Hầu hết nhà sản xuất không thật sự hiểu đa dạng thể loại âm nhạc, miễn sao bản nhạc nghe giống nhạc phim Hollywood là xong”, ông nói.

Uematsu lấy ví dụ về Elton John – một nghệ sĩ luôn cân bằng được thương mại và sáng tạo: “Ông ấy vẫn làm ra nhạc hay ngay cả sau thời kỳ đỉnh cao những năm 70. Game cũng có thể làm được như thế”.

Theo ông, âm nhạc game không nên chỉ dừng ở khuôn mẫu quen thuộc, mà phải dám thử nghiệm: “Nếu cứ mãi sao chép John Williams, thì sẽ chẳng có gì mới. Nhưng nếu thử thêm chút techno thì sao? Đó chính là cách mở ra hướng đi thú vị”.

Ông cũng tiết lộ rằng ngay cả bản nhạc huyền thoại – theme trận cuối trong Final Fantasy VII – từng bị đồng nghiệp “chê” khi mới ra đời. Dù vậy, ông kiên quyết giữ nguyên ý tưởng và cuối cùng đã thuyết phục được cả đội.