
Ninja Garden 4 hứa hẹn những màng đầu boss khó nhằn.
Sau nhiều năm vắng bóng, Team Ninja và PlatinumGames đang chuẩn bị mang huyền thoại “Ninja Gaiden” trở lại với phần thứ 4 và lần này, họ hứa sẽ “vá” những khuyết điểm từng khiến fan chán ngán, đặc biệt là ở các trận boss.

Theo chia sẻ từ Fumihiko Yasuda, nhà sản xuất của Ninja Gaiden 4, trò chơi mới sẽ mang nhiều nét giống Ninja Gaiden 2 – phần được xem là đỉnh cao hack-and-slash của series.
Điều này cũng dễ hiểu khi Yuji Nakao (PlatinumGames), một fan cứng của bản năm 2008 đang đảm nhiệm vai trò đạo diễn và đồng sản xuất.
Dù Ninja Gaiden vốn nổi tiếng với gameplay tốc độ và những pha ch4t ch3m “đã tay”, nhiều người chơi lại từng than phiền rằng các trận đấu trùm ở những phần trước chẳng khác nào đấu với “bức tường”, kéo dài và thiếu cảm xúc.

Yasuda thẳng thắn thừa nhận đây là một “thiếu sót” của Team Ninja, và anh muốn lần này mọi thứ phải khác.
Trong giai đoạn giữa phát triển, Team Ninja thậm chí đã đề nghị PlatinumGames tăng tần suất các trận chiến với đám quái nhỏ, giúp người chơi có thêm nhiều khoảnh khắc hành động liên tục thay vì bị ngắt quãng bởi boss “trâu bò”.
Dù thay đổi này được thực hiện khá muộn, Yasuda tin rằng nó khiến game mang đậm chất Ninja Gaiden hơn.
Còn về các trận boss, Yasuda tự tin khẳng định: “Chúng tôi đã bàn bạc kỹ lưỡng về từng con boss – từ độ khó, cách di chuyển đến nhịp chiến đấu. Mục tiêu là tạo ra trải nghiệm vừa thử thách, vừa vui cho mọi người chơi”.
Ninja Gaiden 4 sẽ chính thức phát hành vào 21 tháng 10 tới trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S.



