Theo báo cáo mới nhất từ Sensor Tower, “Fate/Grand Order” (FGO) tiếp tục gây ấn tượng mạnh với các con số doanh thu khủng, dù đã ra mắt hơn 10 năm.

Tựa game này không chỉ giữ vững được vị thế trong làng game gacha Nhật Bản, mà còn cho thấy sức hấp dẫn vượt trội khi nói đến doanh thu trung bình mỗi người chơi.

Tính đến năm 2025, “Fate/Grand Order” đã được tải về hơn 12 triệu lần tại Nhật Bản kể từ khi ra mắt vào năm 2015, thu về hơn 6 tỷ USD doanh thu.

Dù đã qua hơn một thập kỷ, FGO vẫn duy trì được sức hút lớn, là trò chơi di động bán chạy thứ hai tại Nhật Bản trong ba năm qua, chỉ đứng sau “Monster Strike” của MIXI. Một trong những điểm nổi bật nhất của “Fate/Grand Order” chính là doanh thu trung bình mỗi lần tải về.

Trong ba năm gần đây, FGO đứng đầu bảng xếp hạng với doanh thu trung bình dao động từ 500 đến 600 USD mỗi người chơi, gấp 3 lần so với các tựa game gacha khác như “Monster Strike”, “Umamusume: Pretty Derby”, hay “Puzzle & Dragons”, những game này chỉ đạt doanh thu từ 100 đến 200 USD mỗi người chơi.

Điều đặc biệt nữa là cách thức “Fate/Grand Order” thu hút người chơi mới. Khác với hầu hết các game di động hiện nay thường dựa vào quảng cáo trả phí, chỉ dưới 20% người chơi mới của FGO đến từ quảng cáo.

Điều này cho thấy phần lớn người chơi tìm đến game một cách tự nhiên, có thể là do sự truyền miệng hoặc sự hấp dẫn đặc biệt của cốt truyện và lối chơi.

Ngoài doanh thu khủng, FGO còn sở hữu một tỷ lệ giữ chân người chơi rất cao so với các game gacha khác. Theo nghiên cứu, có tới 25% người chơi mới tiếp tục chơi game sau 90 ngày đầu, một con số đáng ngưỡng mộ trong ngành game di động.

Với chất lượng cốt truyện được đánh giá cao, gameplay lôi cuốn cùng sự vận hành khéo léo, “Fate/Grand Order” không chỉ duy trì được vị thế của mình sau 10 năm mà còn tiếp tục chứng minh sức hút mạnh mẽ trên thị trường game di động Nhật Bản.