
Clair Obscur: Expedition 33 bị rút lại giải thưởng Indie Game Awards do có sử dụng AI trong quá trình phát triển.
Clair Obscur: Expedition 33 đã giành được giải Game of the Year và Debut Game tại Indie Game Awards vào thứ Năm tuần trước, nhưng đội ngũ của nhà phát triển Sandfall Interactive và nhà phát hành Kepler Interactive đã không thể ăn mừng được lâu. Đến thứ Bảy, Indie Game Awards đã thu hồi các giải thưởng của Clair Obscur do trò chơi có sử dụng tài nguyên được tạo bằng AI tạo sinh (generative AI) ở thời điểm ra mắt, dù các nội dung này sau đó đã nhanh chóng bị gỡ bỏ bằng bản vá.

Theo thông tin trên trang FAQ của Indie Game Awards, ban tổ chức cho biết rằng khi tựa game được gửi để xét giải, đại diện của Sandfall Interactive đã đồng ý với tuyên bố rằng không có AI tạo sinh nào được sử dụng trong quá trình phát triển Clair Obscur: Expedition 33. Tuy nhiên, “trong bối cảnh Sandfall Interactive xác nhận việc sử dụng nghệ thuật do AI tạo sinh trong khâu sản xuất đúng vào ngày diễn ra lễ trao giải Indie Game Awards 2025, điều này khiến Clair Obscur: Expedition 33 bị loại.”
Dù các tài nguyên do AI tạo ra đã được vá bỏ, việc chúng từng xuất hiện trong phiên bản ban đầu vẫn đủ để Indie Game Awards quyết định loại game và thu hồi toàn bộ giải thưởng.
Những phát ngôn từ đầu năm của François Meurisse (Sandfall Interactive) đã bị đào lại và lan truyền trên mạng xã hội vào tuần trước, trong bối cảnh làn sóng tranh luận về việc sử dụng AI tạo sinh trong game đang nóng lên. Ngòi nổ đến từ bình luận của Swen Vincke (Larian Studios), người cho biết Larian đang dùng công cụ AI để phát triển phần Divinity sắp tới.

Trước đó, Sandfall Interactive đã từng thừa nhận có sử dụng AI tạo sinh trong quá trình phát triển Clair Obscur. Vào tháng 6, tờ báo Tây Ban Nha El País đã đăng tải một bài phỏng vấn thực hiện quanh thời điểm ra mắt game, trong đó Meurisse xác nhận Sandfall đã dùng một lượng rất nhỏ AI tạo sinh trong quá trình phát triển.
“Chúng tôi có dùng một chút AI, nhưng không nhiều,” ông nói. “Điều quan trọng là chúng tôi rất rõ ràng về việc mình muốn làm gì và nên đầu tư công sức vào đâu. Và tất nhiên, công nghệ đã cho phép chúng tôi làm được những điều mà không lâu trước đây còn là không tưởng.”
Clair Obscur: Expedition 33 ra mắt với một số texture bị nghi ngờ là do AI tạo ra. Theo lời giải thích với El País, những tài nguyên này đã được thay thế bằng asset do con người tự làm thông qua một bản vá nhanh chỉ năm ngày sau khi phát hành. Người dùng trên X và Reddit đã phát hiện ra các asset AI này, nhưng mức độ nhận thức về chúng không quá rộng rãi. Sandfall và Clair Obscur cũng không phải hứng chịu làn sóng chỉ trích mạnh như trường hợp của 11 Bit Studios với The Alters, một tựa game khác cũng từng chứa asset nền do AI tạo sinh.
Hiện tại, Indie Game Awards sẽ trao các giải thưởng mà Clair Obscur từng giành được cho những tựa game khác, với giải “được chuyển cho trò chơi có thứ hạng cao tiếp theo trong từng hạng mục,” theo giải thích trên trang web của họ.
Giải Debut Game sẽ thuộc về Sorry We’re Closed, trong khi danh hiệu Game of the Year của Indie Game Awards sẽ được trao cho Blue Prince. Dự kiến, bài phát biểu nhận giải của đội ngũ phát triển hai trò chơi này sẽ được công bố vào đầu năm 2026.



