Mới đây, đạo diễn Naoki Hamaguchi đã chính thức lên tiếng về tình hình kinh doanh và tiến độ phát triển phần ba của bộ ba “Final Fantasy VII Remake”.

Đây được cho là câu trả lời cho những băn khoăn từ phía cộng đồng khi “Final Fantasy VII Rebirth” từng có khởi đầu doanh số không mấy ấn tượng so với kỳ vọng của Square Enix.

Ra mắt hồi tháng 2 năm 2024, FFVII Rebirth nhận được cơn mưa lời khen từ giới phê bình, đạt điểm 92 trên Metacritic và 8.9 từ người chơi. Tuy nhiên, báo cáo tài chính ban đầu cho thấy doanh số chưa thật sự bùng nổ.

Tình hình đã dần cải thiện rõ rệt khi phiên bản PC phát hành đầu năm nay, giúp trò chơi dần tìm lại “đường ray”.

Trả lời phỏng vấn, Hamaguchi trấn an: “Phần hai đang có kết quả rất khả quan trên cả PS5 lẫn PC. Tôi biết một số fan có lo lắng, nhưng xin yên tâm, chúng tôi hoàn toàn đủ lực để mang đến một phần ba chất lượng và trọn vẹn”.

Theo Hamaguchi, quá trình phát triển phần cuối của trilogy diễn ra thuận lợi hơn nhiều người nghĩ. Một phần nội dung đã có thể chơi thử, hướng đi và phong cách của trò chơi cũng đã được định hình.

Hiện tại, cả đội ngũ đang tập trung vào việc “mài giũa” để sản phẩm đạt mức hoàn thiện tốt nhất. Dù Square Enix chưa sẵn sàng ấn định ngày ra mắt, đạo diễn khẳng định dự án vẫn đúng tiến độ.

Ông cũng nhắn gửi đến người chơi mới: nếu bắt đầu với “Final Fantasy VII Remake Intergrade” trên Nintendo Switch 2 hay Xbox Series X|S, hãy tận hưởng trải nghiệm đó, rồi bước tiếp sang “Rebirth” để chuẩn bị cho hành trình khép lại ở phần ba.

Final Fantasy VII vốn được coi là tượng đài JRPG từ năm 1997, và việc tái tạo nó thành trilogy remake không chỉ đơn thuần là hoài niệm, mà còn là nỗ lực đưa huyền thoại này đến với thế hệ game thủ mới của Square Enix.