
Repo – Huyền thoại sáng tạo series Final Fantasy vừa tròn 50 tuổi
Nhà thiết kế game nổi tiếng Hironobu Sakaguchi vừa tổ chức buổi lễ sinh nhật vào ngày 25/11 vừa qua.
Nhà thiết kế game nổi tiếng của series RPG kinh điển Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, vừa tổ chức buổi lễ sinh nhật mừng ngày ông tròn 50 tuổi. Chúng ta hãy cùng điểm lại những cột mốc quan trọng của cuộc đời Sakaguchi để tìm hiểu thêm về con người đã tác động và có tầm ảnh hưởng to lớn đến ngành công nghiệp game.
Sakaguchi được biết đến như là người đã khai sinh ra Final Fantasy ngay sau khi ông rời bỏ đại học để dấn thân vào quá trình làm game vào những năm 1986 -1987. Ngay từ lúc đặt niềm tin vào cái tên “Final Fantasy”, ông tự hứa với lòng rằng nếu game không thành công như mong đợi, thì ông sẽ trở về với cuộc đời học sinh bình thường như bao người khác.
Nhưng may mắn thay, dự án game Final Fantasy năm nào giờ đây đã trở thành một series RPG đình đám, gặt hái được nhiều thành công rực rỡ, trở thành tựa game best selling của Square Enix, gây tiếng vang không chỉ ở Nhật Bản mà còn trên toàn thế giới và danh hiệu game RPG bán chạy nhất mọi thời đại không thể được trao tặng cho ai khác ngoài Final Fantasy.
.
Và sau đó, những cái tên khác lần lượt ra đời dưới bàn tay nhào nặn tài hoa của Sakaguchi với lối chơi khá giống đàn anh của nó là Final Fantasy như Chrono Trigger, Romancing Saga 2, Xenogears, Legend of Mana…
Năm 2004, ông rời khỏi Square – khi mà công ty đã sát nhập với studio Enix và trở thành Square Enix – để thành lập công ty Mistwalker. Tại đây, ông tiếp tục bắt tay vào thực hiện các dự án như Blue Dragon, Lost Odyssey cho Xbox 360 hay ARCHAIC SEALED HEAT cho Nintendo DS.
Gần đây, Sakaguchi đã trở lại với hệ máy console Wii của Nintendo trong dự án trilogy Operation Rainfall để đạo diễn cho quá trình thiết kế game The Last Story. Và đây cũng là lần đầu tiên đã từ rất lâu rồi kể từ thời điểm ra mắt Final Fantasy V, ông mới chính thức ngồi trở lại cái ghế đạo diễn cho một tựa game RPG. Nhiều người nói rằng ông sẽ không đảm nhận thêm một “vai chính” nào nữa với các tựa game lớn mà chỉ toàn tâm toàn ý cho các tựa game nhỏ làm ra trên smartphone hay tablet. Đúng sai như thế nào, chỉ có Sakaguchi và những người trong cuộc mới biết
Nếu không có nỗ lực và sự cố gắng trong 20 năm làm việc của Hironobu Sakaguchi , thì diện mạo của ngành công nghiệp game có thể đã khác đi rất nhiều. Và J-RPG có thể đã không đạt được nhiều thành công vẻ vang đến như vậy nếu thiếu vắng đi “nốt Sol” Hironobu Sakaguchi. Chúng ta hãy cùng hi vọng rằng The Last Story không phải là câu chuyện cuối cùng do ông viết nên và cái tên Hironobu Sakaguchi sẽ còn được nhắc đến như là một vị đạo diễn game tài ba với nhiều tuyệt phẩm game mới hay hơn nữa trong tương lai.
Jimmy (Sưu tầm)
nguồn
Akibavn.com