Phiên bản 2014 của StreetFighter 4 đã chính thức lên sóng với đầy đủ các tính năng chính của mình. Trong phiên bản nâng câp này, ngoài việc thay dổi để tạo sự cân bằng cho các đấu sĩ trong game, hãng CAPCOM đã có những cái tiến khá quan trọng; và có hướng thay đổi hoàn toàn cục diện trận đấu.

Đầu tiên là hệ thống RED-FOCUS.

Trong các phiên bản trước, người chơi biết đến FOCUS (MP+MK) cho phép người chơi hấp thụ một đòn tấn công (không break) để tạo cơ hội phản công. Nhưng bạn sẽ không thể chịu được những đòn có combo liên hoàn 2 chiêu. RED-FOCUS ra đời để khắc phục chuyện đó.

Dùng một ống Extra (năng lượng) để có thể hấp thụ hơn hai đòn tấn công làm cho đối phương hoàn toàn bất ngờ. Điều này làm những nhân vật có đòn combo ngắn không còn lợi thế dồn góc đối phương.

 

Cập nhật thứ hai chính là hệ thống  Double-Ultra

Ultra Move là đòn quyết định trong dòng game, cho phép tấn công thanh sức khỏe nặng nhất. Tuy nhiên mỗi đấu sĩ chỉ có thể chọn một trong hai chiêu thức Ultra khi tham gia trận đấu cho đến hết trận. Cập nhật này cho phép họ có thể hoán đổi đòn tấn công ngay trong cùng một trận. Gây bất ngờ cho đối phương. Cái giá phải trả là sẽ không thể có được sát thương tối đa cho đòn này.

 

Cập nhật thứ ba là “Điều chỉnh chống các đòn Unblockable – bất khả đỡ đòn”

Do thời gian chuyển từ trạng thái ngã trên mặt đất sang trạng thái đứng lên trong game có một khoản nhất định, bạn không thể mãi chơi chiêu “đất mẹ thân yêu” để thoát tấn công dồn dập; nên một số các đấu sĩ có những mẹo “đánh không đỡ được” trong khoản thời gian bạn đứng dậy. CAPCOM đã có điều chỉnh “khoản thời gian” này và thế là phá sản đòn tấn công ép chết người. KHÁ NHIỀU CÁC ĐẤU SĨ SẼ BỊ MẤT LỢI THẾ

Bạn có thể theo dõi qua videoclip bên dưới..

.

 

Ngoài ra còn có thêm 5 đấu sĩ mới. Mời các bạn đón xem số sau

Zin