
Nhà sản xuất game Nhật Bản kêu gọi ngừng “Mỹ Hóa” các tựa game
Nhà phát triển game danh tiếng Masahiro Sakurai, người đứng sau thành công của loạt game Super Smash Bros., gần đây đã chia sẻ quan điểm về hướng đi của ngành công nghiệp game Nhật Bản.

Trong một bài phỏng vấn với tạp chí Nhật Bản, ông nhấn mạnh rằng các studio Nhật nên tập trung vào việc tạo ra những trải nghiệm độc đáo thay vì chạy theo phong cách phương Tây. Theo Sakurai, việc cố gắng xây dựng các trò chơi “Mỹ hóa” để thu hút thị trường phương Tây từng là một xu hướng trong ngành.
Tuy nhiên, ông cho rằng điều khiến game Nhật Bản hấp dẫn chính là bản sắc riêng biệt của chúng. “Tôi nghĩ rằng lý tưởng nhất là các nhà phát triển nên làm ra thứ họ thực sự muốn, và những người yêu thích phong cách đó sẽ đón nhận nó,” ông chia sẻ.

Sakurai nhấn mạnh rằng thị hiếu quốc tế không nhất thiết phải là tiêu chuẩn bắt buộc. Thay vào đó, ông ủng hộ việc các nhà phát triển Nhật Bản theo đuổi sở thích và ý tưởng của riêng mình, thay vì bị ràng buộc bởi công thức thành công sẵn có.
Quan điểm này được Sakurai đưa ra sau khi ông nhận được giải thưởng từ Cục Văn hóa Nhật Bản cho những đóng góp qua kênh YouTube “Masahiro Sakurai on Creating Games”.
Trên kênh này, ông đã chia sẻ những bài học về thiết kế game, kinh nghiệm trong ngành và những kỷ niệm làm việc cùng cố chủ tịch Nintendo, Satoru Iwata.

Dù kênh đã đăng video cuối cùng vào tháng 10 năm 2024 nhưng Sakurai tiết lộ rằng ông có thể tiếp tục sử dụng nó cho các thông báo trong tương lai. Ông cũng xác nhận rằng hiện tại mình đang tích cực làm việc trong một dự án game mới, dự kiến ra mắt “không quá xa”.
Thông tin này đã làm dấy lên suy đoán trong cộng đồng game thủ về khả năng Sakurai đang phát triển một tựa game mới của Super Smash Bros. hoặc Kid Icarus, đặc biệt khi Nintendo Switch 2 đang được đồn đoán sẽ ra mắt trong thời gian tới.