Dân ghiền GUNDAM nhìn cái thấy liền giá trị của Thiết bi.

Link hàng hãng ở đây – MOVE MASTER

MOVEMASTER có lẽ xuất hiện theo bài viết lâu nhất kiếm thấy là năm 2022. Lúc đó mẫu Prototype của hãng cũng được in bằng chất liệu 3D và các bản mạch Switch keyboard cơ thuần. Điều này thật sự bình thường với mấy nugời thích vọc vạch linh kiện.

Điểm quan trọng là bàn phím này chi thành 2 part là phần đế bên dưới bám chặt vào mặt bàn với dây đi ra ngoài. giữ chuỗi 5 slot switch bên dưới kèm theo dây ra thiết bị đầu USB.A

MoveMaster này chắc là bản đầu tiên , nhìn chất liệu như được in 3D


Phần bên trên nơi lòng bàn tay của bạn sẽ bám vào cũng sẽ có chưa vị trí của 5 nút còn lại. Đây có thể xem là phần GRIP-Nắm_cầm bấu vào dành cho người chơi.


Phần trên liên kết với bên dưới thông qua cần Joystick hay cần-gạt trong tay cầm/hoặc máy điện tử thùng. Nó sẽ như bạn cầm nắpm một cái cần đẩy được trong phạm vi tròn 8 hướng. Điều này thường thấy trong bàn phím tay trái của Razer như Razer Orbwave hay Razer Tatarus – với phần joystick nằm ở ngón cái của bạn.

Nhìn chung là có thể làm lại được chế cháo từ 1 cái onehand keyboard trung quốc. dùng CNC hoặc print 3D làm lại form tay.
Còn hàn mạch ra các nút thì thầy thợ vn đủ sức.

Giá mới tầm 189uero chưa ship/tax ~ 5.5 củ vnd.

Hàng onehandkey tầm 500k

  • in ấn hay cắt lại form tầm 500k
  • Nút các thứ chắc tầm 1000k nữa là xong.
  • các switch tùy theo người dùng muốn là cherry Brown – 10 switch
  • các keycap có thế tùy ý sử dụng lại phù hợp với switch,
  • Có thể dùng keycap kèm switch có đèn LED để thể hiện phong cách.

Tất nhiên ai rảnh thì làm , còn không thì cứ thẳng tiến mua cho nó lẹ

  • Cái joystick đảo 4 hướng thì dùng cần gạt của game stick fighting.
  • Trỏ xuống 4 nút mặc định ADWS thuần túy.

Còn dàn nút trên thì cứ hàn lên và đẩy các nút thường với switch chery brown gì thùy người dùng. Phần mềm kèm theo onehandkeyboard sẽ cho phép thao tác lập trình lại nút.

Chơi game FPS là hết nước chấm

nói chung là idea 100% xịn.

Một số nhận xét thì cảm giác tanh tách của nút cơ hay fidget có thể làm người chơi cảm thấy thỏa mãn nhưng phần Grip/Bấu vào bên trên có thể làm nhiều người dùng lòng bàn tay nhỏ không thực sự bám chắc chắn, hoặc mau mỏi.

Nhìn chung nó là một ý tưởng từ bản in 2022 3D thành bản thương mại là một điều thú vị. Bạn cũng có thể tự thiết kế cho mình một bản riêng vừa vặn hơn. Nhưng bạn sẽ dựng nó trên nền tảng là một tay cầm không dây hay một bàn phím onehand !?