
Ứng dụng AI RyzaChat tạm hoãn phát hành để nâng cấp máy chủ sau khi lượng đăng ký trước vượt kỳ vọng
Trong buổi phát sóng trực tiếp đặc biệt trên kênh FamitsuTUBE diễn ra vào ngày 18 tháng 8 năm 2026, công ty phát triển SpiralAI đã chính thức đưa ra thông báo tạm hoãn kế hoạch phát hành tựa game “RyzaChat: AI Your Midsummer Dream Story with AI Ryza” (tạm dịch: RyzaChat: AI).

Theo giải thích từ Giám đốc điều hành Yuichi Sasaki, việc lùi lịch ra mắt được đưa ra nhằm giúp đội ngũ kỹ thuật có thêm thời gian củng cố và nâng cấp hệ thống hạ tầng máy chủ, xuất phát từ việc số lượng người dùng đăng ký trước tăng vọt ngoài dự tính kể từ khi dự án được giới thiệu vào đầu tháng này.
Vốn được lên lịch phát hành vào ngày 18 tháng 8 trên hai nền tảng iOS và Android, thời điểm ra mắt chính thức mới của trò chơi hiện vẫn chưa được xác định cụ thể, trong khi phía nhà phát triển bày tỏ sự cảm kích và kêu gọi cộng đồng người hâm mộ kiên nhẫn chờ đợi thêm một khoảng thời gian ngắn.

Được đồng phát triển cùng xưởng game Gust trực thuộc tập đoàn Koei Tecmo, RyzaChat: AI là một tựa game nhập vai trò chuyện ứng dụng trí tuệ nhân tạo với điểm nhấn trọng tâm nằm ở chế độ RPG, nơi người chơi trực tiếp tương tác và trò chuyện cùng nhân vật Reisalin “Ryza” Stout để dẫn dắt diễn biến câu chuyện theo phong cách kịch bản tự do.
Sau khi hoàn tất phần hướng dẫn cơ bản tại hòn đảo Kurken, toàn bộ bản đồ thế giới sẽ được mở khóa, cho phép người chơi khám phá nhiều địa điểm khác nhau và thực hiện các chuỗi nhiệm vụ được cá nhân hóa dựa trên nội dung đối thoại với Ryza, bao gồm các hoạt động như chiến đấu, thu thập tài nguyên và điều chế giả kim thuật.

Ngoài trải nghiệm phiêu lưu theo cốt truyện, trò chơi còn tích hợp thêm chế độ Chat riêng biệt, cho phép người dùng thoải mái giao lưu và trò chuyện trực tiếp 1-1 với nhân vật nữ chính.
Về phương diện thương mại hóa, các thông tin trong buổi phát sóng trực tiếp cho biết RyzaChat: AI sẽ vận hành theo mô hình thuê bao định kỳ (subscription) kết hợp sử dụng hệ thống “thẻ đối thoại” (conversation tokens), cung cấp nhiều bậc gói dịch vụ khác nhau để đáp ứng mức độ tương tác và nhu cầu sử dụng đa dạng của từng nhóm đối tượng người chơi.



