Ni No Kuni: Cross Worlds của Netmarble đã chứng minh được thành công ngay lập tức sau khi vượt mốc 100 triệu đô la chi tiêu của người chơi từ App Store và Google Play chỉ 11 ngày sau khi ra mắt chính thức vào ngày 10 tháng 6, theo số liệu thống kê của công ty dữ liệu di động Sensor Tower.

Trong 11 ngày đầu tiên ra mắt, tựa game này là trò chơi di động tạo ra doanh thu cao thứ 2 trên toàn thế giới, ước tính thu về 101,3 triệu đô la. Game mobile số 1 theo chi tiêu của người chơi toàn cầu trên App Store và Google Play là Honour of Kings của Tencent, thu về 102,3 triệu đô la trong cùng thời kỳ, trong khi PUBG Mobile, cũng từ Tencent đứng thứ 3, với doanh thu 80,2 triệu đô la. Hiện tại, Ni No Kuni: Cross Worlds mới chỉ có mặt tại 5 thị trường: Nhật Bản, Hàn Quốc, Đài Loan, Hồng Kông và Ma Cao. Điều này có nghĩa là bên ngoài Trung Quốc, tựa game của Netmarble là trò chơi di động tạo ra doanh thu số 1 trên toàn cầu kể từ khi ra mắt.

Ni No Kuni: Cross Worlds cũng được xếp hạng là game nhập vai hàng đầu trên toàn thế giới, trên các tựa game như Uma Musume Pretty Derby từ Cygames và Fate/Grand Order từ Aniplex. Năm game nhập vai tạo ra doanh thu hàng đầu trên toàn cầu trong giai đoạn này đều được xuất bản bởi các công ty ở Châu Á. Thành công ban đầu của Ni No Kuni cũng cho thấy sự phổ biến ngày càng tăng của các tựa game có phong cách nghệ thuật Anime 3D, sau những thành công nổi tiếng khác gần đây bao gồm cả Uma Musume Pretty Derby nói trên và bom tấn Genshin Impact từ miHoYo.

Ni No Kuni: Cross Worlds là một trong những game mobile đạt doanh thu 100 triệu đô la nhanh nhất từ chi tiêu của người chơi trên App Store và Google Play. Sau khi phát hành chính thức, Pokémon GO từ Niantic mất 12 ngày để đạt được cột mốc quan trọng, mặc dù cần lưu ý rằng giống như tựa game của Netmarble, Pokemon GO ban đầu chỉ có sẵn ở một số vùng lãnh thổ được lựa chọn để phát hành. Genshin Impact, trong khi đó, mất 13 ngày để đạt 100 triệu đô la, cũng như Lineage 2 Revolution của Netmarble vào năm 2016.