
Studio làm Star Wars: Zero Company bị tố nợ lương, sa thải nhân sự trước ngày phát hành game.
Ngay trước thời điểm phát hành tựa game Star Wars: Zero Company vào tuần trước, nhà phát triển Bit Reactor đã bị cáo buộc cho nghỉ việc tạm thời (furlough) không lương đối với phần lớn đội ngũ sản xuất, đẩy nhiều nhân sự vào tình trạng bấp bênh.

Theo báo cáo từ trang tin Game File, có khoảng 80% nhân sự trong đội ngũ phát triển bị ảnh hưởng bởi quyết định này chỉ vài tuần trước ngày trò chơi chính thức ra mắt. Dù vẫn đứng tên là nhân viên của Bit Reactor, những người này hiện không còn được nhận lương.
Báo cáo cho biết Bit Reactor rơi vào tình trạng cạn kiệt ngân sách ngay sát ngày phát hành, buộc phải thực hiện đợt cắt giảm lương quy mô lớn. Chỉ một nhóm nhỏ lập trình viên được giữ lại và trả lương để xử lý các lỗi phát sinh (bugs) sau khi game ra mắt.

Đại diện Bit Reactor cho biết quyết định cho nhân viên nghỉ việc không lương hoàn toàn do studio đưa ra và không liên quan đến EA.
Studio hy vọng nếu Star Wars: Zero Company đạt doanh thu tốt sau khi ra mắt, họ có thể đưa các nhân viên trở lại làm việc và nhận lương bình thường.

Tuy nhiên, Zachariah Scott – cựu Họa sĩ Kỹ thuật (Technical Artist) từng bị Bit Reactor sa thải vào tháng 5 vừa qua – đã lên tiếng cáo buộc công ty cố tình “che đậy” đợt cắt giảm này. Ông cho biết nhiều nhân sự bị ảnh hưởng lo ngại họ sẽ khó có thể quay lại vị trí công việc ban đầu, ngay cả khi studio khôi phục tài chính.
Thông tin về đợt cắt giảm này bị rò rỉ xuất phát từ vụ tranh chấp pháp lý đang diễn ra giữa hai đồng sáng lập của Bit Reactor: Greg Foertsch và Alison Kelly.
Bà Alison Kelly đã đệ đơn kiện ông Greg Foertsch liên quan đến quyền sở hữu studio. Phiên tòa dự kiến sẽ diễn ra vào đầu năm 2027, trong bối cảnh hai bên liên tục đưa ra các cáo buộc và phủ nhận lẫn nhau trước tòa.

