Một báo cáo mới đây đã hé lộ rằng Playground Games đang phải đối mặt với tình trạng chi phí sản xuất vượt ngân sách ở mức “đáng báo động” cho tựa game bom tấn Fable.

Tựa game Fable đã trải qua nhiều lần trì hoãn kể từ khi chính thức lộ diện. Đoạn trailer đầu tiên được công bố vào năm 2023, nhưng thời điểm phát hành của game đã liên tục bị lùi từ năm 2025 sang 2026, và hiện tại là 2027.

Theo nguồn tin từ WindowsCentral, Fable đang đối mặt với chi phí phát triển vượt xa ngân sách ban đầu, khiến Microsoft nhiều khả năng vẫn sẽ phát hành game trên nhiều nền tảng để sớm thu hồi vốn. Báo cáo cho biết, dù hãng có thể thay đổi chiến lược với một số thương hiệu trong tương lai, Fable và Halo hiện vẫn được giữ theo định hướng đa nền tảng đã công bố.

Tuy nhiên, phiên bản PS5 của Fable có thể gặp bất lợi khi thời điểm phát hành gần như trùng với God of War: Laufey. Việc bom tấn của Santa Monica Studio ra mắt sớm hơn một ngày được dự đoán sẽ ảnh hưởng không nhỏ đến doanh số, khi nhiều người chơi PlayStation có thể ưu tiên tựa game này trước.