Hiện tượng gacha trong thế giới game có tác động lớn hơn nhiều so với việc chỉ “thử vận ​​may”. Dựa trên một cuộc khảo sát trực tuyến hàng năm do SMBC Consumer Finance công bố, khoảng 18,8% thanh thiếu niên Nhật Bản trong độ tuổi 20-29 thừa nhận đã chi quá nhiều cho các vật phẩm trong game mobile đến mức họ không đủ khả năng chi trả cho các chi phí sinh hoạt khác.

Cuộc khảo sát được tiến hành vào tháng 2 năm 2025 và có sự tham gia của 1.000 người trả lời, với mục đích khám phá thói quen mua sắm của thanh thiếu niên Nhật Bản, bao gồm cả việc chi tiêu cho game.

Trong phần chơi game, cuộc khảo sát đã xem xét mức độ sẵn sàng mua sắm trong trò chơi của những người được hỏi. Từ kết quả, 23,9% số người được hỏi cho biết họ hối hận khi chi tiền cho các giao dịch trong trò chơi. Khi được hỏi liệu họ có đồng ý với cụm từ “Tôi sẽ trả tiền để có lợi thế trong trò chơi” hay không, khoảng 17,9% trả lời là có. Đối với người chơi nam, con số này thậm chí còn cao hơn—23,8%. Đây là mức tăng khá đáng kể so với cuộc khảo sát năm ngoái, chỉ là 16,2%.

Một điều thú vị nữa là 20,8% số người được hỏi cảm thấy chơi game sẽ kém vui nếu không mua vật phẩm. Con số này cũng tăng so với năm trước. Mặc dù game thủ nam phung phí hơn, nhưng số lượng phụ nữ chi tiêu nhiều trong game mobile cũng tăng lên. Năm nay, 18,4% game thủ nữ cho biết họ không thể tận hưởng việc chơi game nếu không mua vật phẩm, tăng 2,6% so với năm 2024. Mặt khác, nam giới cũng tăng 2,8%. Vì vậy, có thể nói rằng phụ nữ cũng đang bắt đầu đi theo xu hướng này, mặc dù vẫn ở mức thấp hơn.

Xu hướng giao dịch vi mô cũng đang gia tăng. Từ 15,8% vào năm 2024, hiện đã tăng lên 21,6% vào năm 2025. Nhưng điều thú vị là mặc dù số lượng người mua đang tăng lên, nhưng số tiền họ chi tiêu thực tế lại đang giảm. Năm ngoái, trung bình một người Nhật trẻ tuổi chi khoảng 5.138 yên mỗi tháng cho các giao dịch vi mô trong game mobile, nhưng năm nay đã giảm xuống còn 4.247 yên. Vì vậy, mặc dù số lượng người mua vật phẩm trong game đang tăng lên, nhưng họ lại hạn chế chi tiêu hơn.

Tóm lại, gacha và giao dịch trong trò chơi ngày càng ăn sâu vào lối sống của giới trẻ Nhật Bản. Nhiều người sẵn sàng chi tiền để đạt được những vật phẩm và nhân vật hiếm trong trò chơi, mặc dù cuối cùng họ lại hối hận vì đã chi tiêu quá nhiều. Và tệ hơn, một số người thậm chí còn gặp khó khăn trong việc chi trả cho nhu cầu sinh hoạt hàng ngày vì họ quá nhiệt tình với việc chi đậm trong game.